아마존 GameLift Streams: 게임 개발자를 위한 새로운 기회
아마존 웹 서비스(AWS)에서 게임 개발자들이 고품질, 저지연 게임 경험을 제공할 수 있도록 돕는 새로운 서비스, 아마존 GameLift Streams (Amazon GameLift Streams)를 발표했습니다. 이제 개발자들은 브라우저만 있으면 어떤 기기에서든 즐길 수 있는 게임을 만들 수 있게 되었어요.
스트리밍 게임 개발, 더 이상 어렵지 않아요
GameLift Streams를 사용하면 개발자들이 스트리밍을 위해 게임을 수정하거나 자체 스트리밍 인프라를 구축하는 데 시간과 자원을 낭비할 필요가 없습니다. 덕분에 전 세계 플레이어들이 스트리밍을 기다리거나 다운로드하는 데 시간을 허비하지 않고, 단 몇 초 만에 게임을 시작할 수 있게 되었죠. 이 새로운 기능은 개발자들이 더 많은 플레이어에게 다가가고, 수익 창출 기회를 확대하며, 매출을 늘리는 데 도움이 될 것으로 기대됩니다.
AWS의 몰입형 기술 책임자인 크리스 리(Chris Lee)는 “GameLift Streams는 개발자들이 어떤 기기든 고품질 경험을 스트리밍할 수 있도록 지원하는 완전 관리형 기능입니다. WebRTC를 지원하는 HTML5 브라우저만 있으면 게임을 즐길 수 있습니다.”라고 설명했습니다. 그는 또한 “이것은 개발자들이 스스로 운명을 개척하고, 자체 배포 채널을 실험하며, 새로운 방식으로 게임을 플레이어에게 전달할 수 있는 엄청난 기회를 열어줄 것입니다.”라고 덧붙였습니다.
GameLift Streams의 주요 특징
- 코드 수정 최소화: 게임 코드를 거의 수정하지 않고도 게임 콘텐츠를 클라우드에 업로드하고 스트리밍을 시작할 수 있습니다.
- 다양한 기기 지원: PC, 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV 등 WebRTC를 지원하는 모든 기기에서 AAA급, AA급, 인디 게임을 스트리밍할 수 있습니다.
- 고품질 스트리밍: 세계 최대 규모의 클라우드 네트워크를 기반으로 1080p, 60fps의 게임 플레이를 스트리밍 시작 후 몇 초 만에 제공할 수 있습니다.
- 글로벌 서비스: 6개의 AWS 리전에서 스트리밍하여 전 세계에 낮은 지연 시간으로 게임 플레이를 제공할 수 있습니다.
- 유연한 확장성: 플레이어 수요에 맞춰 스트리밍 용량을 유연하게 확장 또는 축소할 수 있어 필요한 용량만큼만 비용을 지불하면 됩니다.
크리스 리는 “개인적으로 이 기술이 수년에 걸쳐 혁신적일 것이라고 생각합니다. 언제 업계가 전환될지는 모르겠지만, 이 기술은 DVD 대신 비디오 스트리밍이 비디오 배포에 혁신을 가져온 것과 유사하게 혁신적일 것입니다.”라고 말했습니다.
실제 사용 사례
이미 반다이 남코 엔터테인먼트(Bandai Namco Entertainment Inc.), 잭박스 게임즈(Jackbox Games), 루데오(Ludeo), 엑솔라(Xsolla) 등 다양한 기업들이 Amazon GameLift Streams를 사용하고 있습니다. 크리스 리에 따르면 매달 7억 5천만 명 이상의 사람들이 AWS에서 실행되는 게임을 플레이하고 있다고 합니다. Amazon GameLift Streams는 게임 코드를 재구축하거나 자체 인프라를 관리하지 않고도 전 세계 수십억 개의 일상적인 기기를 게임 머신으로 전환하는 데 도움이 될 수 있습니다.
새로운 배포 채널을 통한 플레이어 직접 연결
Amazon GameLift Streams는 개발자들이 자체 게임 스트리밍 서비스, 스토어, 구독 서비스를 만들어 플레이어와 직접적인 관계를 구축할 수 있도록 지원합니다. 게임 런처, 인플루언서 비디오, 웹 브라우저, 스마트 TV에서 몇 초 만에 플레이할 수 있도록 지원하여 새로운 게임에 대한 기대감을 높이고 기존 게임에 새로운 생명을 불어넣을 수 있습니다.
게임 테스트 가속화
Amazon GameLift Streams는 게임 플레이 테스트에 드는 시간, 비용, 보안 위험을 줄여 개발 주기를 가속화하는 데도 도움이 됩니다. 개발자들은 코드 제어권을 잃지 않고 내부 테스터와 충성도 높은 플레이어로부터 새로운 콘텐츠, 기능, 게임 플레이 모드에 대한 피드백을 수집할 수 있습니다. 테스터가 반복적으로 다운로드하고 설치하는 데 시간을 낭비하는 대신, 개발자들은 보다 효율적이고 표준화된 테스트 운영을 위해 게임 빌드를 안전하게 배포할 수 있습니다. 테스터에게 더 빠르게 테스트 게임 빌드를 제공하여 전체 테스트 프로세스를 가속화할 수 있습니다. 또한 테스터에게 스트리밍하면 게임 빌드가 로컬에 설치되지 않으므로 코드 및 IP 도난 위험이 줄어듭니다.
온라인 가상 세계 스트리밍을 통한 게임 브랜드 확장
Amazon GameLift Streams는 게임 회사가 게임 세계관과 캐릭터를 중심으로 구축된 몰입형 가상 세계를 스트리밍할 수 있도록 지원합니다. 이러한 경험을 통해 플레이어, 팬, 고객은 모든 기기에서 새로운 방식으로 브랜드와 즉시 연결할 수 있으며, 인터랙티브 마케팅 및 소비자 참여를 위한 새로운 길을 열 수 있습니다.
일본의 반다이 남코 엔터테인먼트는 Amazon GameLift Streams를 사용하여 건담 프랜차이즈 팬들에게 몰입형 메타버스 플랫폼을 스트리밍합니다. 팬들은 고급 게임 하드웨어가 없어도 표준 PC에서 플랫폼의 인터랙티브 경험과 3D 그래픽에 액세스할 수 있습니다. 그들은 환경을 탐험하고, 가상 라이브 이벤트에 참여하고, 가상 상점을 통해 독점 상품에 액세스하고, 미니 게임을 시도하고, 다른 커뮤니티 구성원과 실시간으로 상호 작용할 수 있습니다. Amazon GameLift Streams를 구현함으로써 반다이 남코 엔터테인먼트는 메타버스 플랫폼에서 매력적인 경험을 계속 혁신할 것입니다.
Amazon GameLift 서비스 확장
Amazon GameLift Streams는 AWS의 완전 관리형 서비스인 Amazon GameLift의 새로운 기능입니다. Amazon GameLift는 개발자가 세계에서 가장 까다로운 게임을 구축하고 제공할 수 있도록 지원합니다. Amazon GameLift에는 Ubisoft, Zynga, WB Games, Meta와 같은 전 세계 수백 명의 게임 개발자가 이미 사용하고 있으며 단일 게임에 대해 최대 1억 명의 동시 사용자를 지원하도록 벤치마크 테스트를 거친 Amazon GameLift Servers도 포함되어 있습니다.
크리스 리는 회사가 GameLift Streams 기술을 약 1년 동안 비공개로 운영해 왔다고 말했습니다. 이제 광범위하게 출시할 준비가 되었습니다. WiFi 7과 같은 기술과 Comcast의 저지연 네트워크가 미국 케이블 인프라 전체에 출시되기 시작하면서 인터넷이 더 빨라지는 데 도움이 됩니다.
회사는 Windows, Linux 및 Valve가 Steam Deck용으로 출시한 Proton 운영 체제라는 세 가지 운영 체제를 제공합니다.