Roblox, 크리에이터 보상 강화로 동반 성장 유도

Roblox가 크리에이터들에게 더 나은 보상을 제공하기 위해 새로운 프로그램을 도입합니다. 이는 크리에이터들이 플레이어들을 플랫폼으로 꾸준히 불러 모으도록 장려하기 위한 것이라고 해요. 이 새로운 보상 프로그램은 두 가지 방식으로 크리에이터가 수익을 얻을 수 있도록 설계되었으며, 오는 7월 24일부터 순차적으로 적용될 예정입니다.

새로운 크리에이터 보상 프로그램의 탄생

Roblox는 크리에이터들이 더 적극적으로 사용자들을 플랫폼에 참여시키고 유지할 수 있도록 돕기 위해 새로운 ‘크리에이터 보상 (Creator Rewards)’ 프로그램을 선보입니다. 기존 보상 시스템을 개선하여 크리에이터들이 더욱 투명하고 효과적으로 수익을 창출할 수 있도록 하는 데 초점을 맞추고 있습니다.

데일리 참여 보상 (Daily Engagement Reward)

새로운 프로그램의 첫 번째 요소는 ‘데일리 참여 보상’입니다. 이 보상은 플랫폼에서 하루에 최소 10분 이상 크리에이터의 경험에 참여하는 “활성 지출자 (active spender)” 한 명당 5 로벅스 (Robux)를 크리에이터에게 지급합니다. 5 로벅스는 개별적으로는 약 5센트 정도의 소액이지만, 수천 또는 수백만 명의 활성 사용자가 매일 크리에이터의 경험에 참여한다면 상당한 금액이 될 수 있습니다. Roblox 측은 향후 이 지급액이 변경될 수도 있다고 밝혔어요.

이 보상을 받기 위한 자격 조건도 있습니다. 활성 지출자는 지난 60일 동안 최소 9.99달러를 지출한 사용자를 의미합니다. 그리고 크리에이터의 경험은 활성 지출자가 하루 동안 처음으로 실행하는 세 가지 경험 중 하나여야 합니다.

Roblox의 최고 제품 책임자 (CPO) 마누엘 브론스테인 (Manuel Bronstein)은 첫 세 가지 경험을 기준으로 삼는 것이 완벽한 과학은 아니라고 설명했습니다. 그는 처음 세 가지 경험이 사용자가 특정 날짜에 플랫폼을 방문하는 주된 이유가 될 수 있으며, 그 이후의 경험들은 추천이나 친구의 제안을 통해 새로운 것을 발견하는 경우라고 이야기했어요. 브론스테인 CPO는 크리에이터들이 10분이라는 시간 기준에 맞춰 경험을 최적화하기 위해 크게 변경할 필요는 없을 것이라고 말합니다. 그는 “훌륭한 제품을 계속 만들고, 훌륭한 게임을 계속 만들고, 훌륭한 경험을 계속 만들면 이 보상으로 이익을 얻을 것”이라고 강조했죠.

또한, 이러한 참여 기반 보상이 Roblox 크리에이터가 돈을 버는 유일한 방법은 아니라는 점도 중요합니다. 브론스테인 CPO에 따르면, Roblox 개발자들의 거래 수익 대부분은 플랫폼 내에서 발생하는 거래를 통해 얻어지며, 크리에이터들은 광고, 구독, 심지어 실물 상품 판매 등을 통해서도 수익을 창출할 수 있다고 합니다. 이 새로운 보상은 기존의 참여 기반 지급 방식을 대체하는데요, 기존 방식은 Roblox 프리미엄 (Premium) 구독자의 플레이 시간을 기반으로 로벅스를 지급했지만, 사용자 유치나 재활성화에 대한 보상이 부족하고 투명성도 떨어진다는 지적이 있었다고 합니다.

잠재 고객 확장 보상 (Audience Expansion Reward)

두 번째 보상 프로그램은 ‘잠재 고객 확장 보상’입니다. 이 보상은 크리에이터 덕분에 플랫폼에 유입되거나 다시 돌아온 Roblox 사용자들의 구매에 대해 수익을 공유하는 방식입니다. 만약 플레이어가 크리에이터의 링크를 통해 플랫폼에 가입하거나, 크리에이터의 경험을 이름으로 검색하여 최소 10분 이상 플레이한다면 Roblox는 크리에이터에게 크레딧을 부여할 예정입니다. 이 ‘잠재 고객 확장 보상’은 Roblox의 기존 크리에이터 제휴 프로그램 (Creator Affiliate program)을 점차적으로 대체할 예정입니다. 특히, 신규 또는 재활성화된 사용자가 Roblox에서 처음 두 달 동안 지출한 금액 중 최대 100달러까지 35%의 수익을 크리에이터에게 지급하게 됩니다.

크리에이터와 Roblox의 동반 성장

Roblox는 올해 크리에이터들에게 총 10억 달러를 지급할 계획이라고 밝혔습니다. 지난 해에는 9억 2천 2백만 달러 이상을 지급했는데, 이는 에픽 게임즈 (Epic Games)가 포트나이트 (Fortnite) 크리에이터들에게 지급한 3억 5천 2백만 달러를 훨씬 초과하는 금액이라고 합니다. 이러한 새로운 보상 프로그램들은 Roblox가 크리에이터 생태계를 더욱 활성화하고, 궁극적으로 플랫폼의 성장과 사용자 유입을 촉진하려는 전략의 일환으로 보입니다. 크리에이터와 플랫폼이 함께 성장하는 긍정적인 선순환이 지속될 것으로 기대됩니다.

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