RTX 50, 10년 전 게임도 제대로 못 돌리는 이유: 엔비디아의 PhysX 지원 중단

RTX 50 시리즈에서 32비트 PhysX 지원 제외

Nvidia의 최신 그래픽 카드인 RTX 50 시리즈(Geforce RTX 5090, 5080, 5070 Ti)가 강력한 성능을 자랑하지만, 오래된 게임을 원활하게 실행하기에는 오히려 불리한 선택일 수 있어요. 그 이유는 Nvidia가 32비트 PhysX 지원을 공식적으로 중단했기 때문입니다. Nvidia는 최근 공식 포럼에서 “GeForce RTX 50 시리즈 GPU에서는 32비트 CUDA 애플리케이션이 더 이상 지원되지 않는다”고 발표했어요. 하지만 이 발표에서 PhysX에 대한 직접적인 언급은 없었습니다. PhysX는 GPU 가속을 활용한 물리 엔진으로, 2010년대 초반 Nvidia가 강력하게 밀었던 기술이었지만, 이제는 최신 그래픽 카드에서는 더 이상 원활하게 실행되지 않아요.

PhysX란 무엇인가?

PhysX는 Nvidia가 개발한 GPU 가속 물리 엔진으로, 게임 내에서 더욱 사실적인 물리 효과를 구현하는 데 사용됐어요. 예를 들어, Mirror’s Edge에서 헬리콥터가 날아갈 때 바람에 의해 흔들리는 천, Batman: Arkham City에서 싸우는 도중 흩날리는 얼음 조각, Metro 2033에서의 안개와 연기 효과 등이 바로 PhysX 기술 덕분에 가능했어요. 하지만 PhysX는 CUDA 코어를 활용한 32비트 기반의 기술이었고, RTX 50 시리즈는 32비트 CUDA를 더 이상 지원하지 않기 때문에, 이제 PhysX를 활용한 게임은 원래 의도한 그래픽 효과를 온전히 구현할 수 없게 되었습니다.

PhysX 지원 중단으로 영향을 받는 게임

PhysX 지원이 제외되면서, 다음과 같은 게임들이 영향을 받게 되었어요.

  • Borderlands 2
  • Mirror’s Edge
  • Batman: Arkham City
  • Metro 2033
  • Metro: Last Light
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag

이 게임들은 여전히 실행할 수는 있지만, GPU 가속이 아닌 CPU 기반으로 물리 연산을 수행해야 해서 프레임 드롭이 발생하고 원활한 게임 플레이가 어려울 수 있어요. 특히, Batman: Arkham City의 경우, RTX 5070 Ti에서 PhysX를 활성화하면 평균 FPS가 164에서 99로 떨어지는 현상이 관찰되었어요.

PhysX가 제거된 게임, 해결 방법은?

PhysX 기능을 유지하면서 게임을 플레이하고 싶다면 몇 가지 해결 방법이 있지만, 모두 번거로운 과정이 필요합니다.

  • 구형 그래픽 카드 사용: RTX 40 시리즈 또는 그 이전 모델을 사용하면 PhysX를 원활하게 구동할 수 있어요.
  • 별도의 GPU 추가: RTX 50 시리즈와 함께 구형 Nvidia GPU를 추가로 장착하여 PhysX 전용 카드로 활용하는 방법이 있지만, 일반적인 사용자에게는 쉽지 않은 설정이에요.
  • 소프트웨어 수정: 일부 게임에서는 설정 파일을 수정하여 PhysX를 강제로 활성화할 수 있지만, 심각한 프레임 저하가 발생할 수 있어요.

게임 보존의 어려움, 그리고 Nvidia의 선택

게임 하드웨어가 발전하면서 과거의 게임을 온전히 유지하는 것이 점점 어려워지고 있어요. 콘솔 게임들은 차세대 기기로의 이전 과정에서 많은 게임이 사라지곤 합니다. 반면, PC 게임은 비교적 오래된 게임도 실행할 수 있는 환경이 유지되는 편이지만, Nvidia의 결정처럼 하드웨어 제조업체가 일부 기능을 제거하면서 예전 게임을 온전히 즐기기 어려운 상황이 생길 수도 있어요. Cyberpunk 2077 같은 최신 게임을 RTX 50 시리즈에서 200FPS 이상으로 플레이하는 것은 가능하지만, 2011년 출시된 Batman: Arkham City를 제대로 즐기려면 오히려 RTX 40 시리즈가 더 나은 선택이 될 수 있다는 점이 아이러니하죠. 이러한 변화는 단순한 기술 발전이 아니라, 게임 보존(preservation)의 문제로 이어질 수 있어요. 게임을 단순히 실행하는 것만이 아니라, 원래 개발자가 의도한 그래픽 효과와 물리 연산까지 온전히 경험할 수 있도록 하는 것이 중요하기 때문이죠.

결론

RTX 50 시리즈의 32비트 PhysX 지원 중단은 하드웨어 업그레이드가 항상 더 나은 게임 경험을 보장하지는 않는다는 점을 보여줘요. 과거의 명작 게임들을 원래의 모습 그대로 즐기려면, 최신 GPU보다 오히려 한 세대 이전의 하드웨어가 더 나은 선택일 수도 있다는 점을 기억해야 합니다. 게임을 사랑하는 유저들에게는 앞으로도 하드웨어와 소프트웨어의 변화가 게임 보존에 어떤 영향을 미칠지 계속 지켜볼 필요가 있을 것 같아요.

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